Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: музыкальное (список заголовков)
22:10 

lock Доступ к записи ограничен

Армония Джилл [72]
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
00:27 

общепост

Армония Джилл [72]
всего в кучу.

как и в моей голове тоже, собственно.
если бы не Мари - всё бы было так, как было. эта девушка всегда ведёт мою духовную жизнь под откос. в основном потому, что её появление всегда внезапно, и ВСЕГДА в тему. и всегда сносит мне крышу.
кажется, пора прекращать жрать сахар такими темпами, ибо он становится противным. или таблетки наконец действуют на вкус.

самое большое последнее открытие задрота типа меня, которое заставляет желать выйти на улицу и которое было известно человечеству ещё с 2012 мать его года, я как всегда прослоупочил - это Ingress.
по пути в разные места как-то неожиданно подсел на эту вещичку. ибо в него играть можно как на прогулке, так и на быстрой пробежке в магазин или во время поездки на учёбу. ах да, такая у этой игры механика, что теперь какие-нибудь хитрые ассистенты Большого Брата с помощью Google Maps и GPS-навигации уже знают о жизни как минимум 65% процентов от всего населения земли. поштучно. впрочем, не так уж это важно, да и я не такой параноик, чтобы настолько об этом заморачиваться.
сам факт - игра-то классная, заставляет шагать по городу, превращая весь ирл в крутую MMO с высочайшего качества графоном с фпс в 60 и больше кадров. теперь хотя бы у чуть ли не ежедневных вынужденных пробежек в никуда будет хоть какой-то смысл. спасибо гуглу за это.

помимо Ingress, я всё глубже погружаюсь в данганронпу и уже чую, что ВОЗМОЖНО будет достаточно много постов по поводу этой франшизы. конкретнее - разборы персонажей оттуда. некоторые понятны для меня, как свои собственные братья и сёстры (и это жжжуть), некоторые заставляют чувствовать себя полным олигофреном, не смотря на кажущуюся простоту мотивов и решений (тоже жжжуть, но стыдная). но интерес и есть в том, чтобы каждого понять. тем более, что суды в ронпе используются, как раскрытие характера в основном. ну и мотиваций, конечно же.

мой досуг, помимо выпивания трёхразового смузи коктейльчика из воды и таблеток, теперь циркулируется так же и вокруг аниме - и это или старое и годное аниме, признанное поколениями, или что-то, что хочется смотреть самому (такое, как мадока или ронпа). таким же образом я сел за Cowboy Bebop. браво, 72-ой. самое полезное и яркое лето в твоей жизни, да-да.

а, да, ещё надо учиться тормошить сюжет, когда видишь, что он явно пробуксовывает.
пожалуй, это единственное, чему я не научился в играх за свои овердохрена лет.
эх.
а выбор свидетеля до сих пор колеблется между Шедоу, Руж или Эспио с Хаотиксами...

появилась идиотская привычка - навязчиво упускаю мелодии, когда слышу их на протяжении более чем пяти минут. просто отпускаю от себя, в то время как месяца два назад бы ухватился за них, как за спасительную соломинку. до жути расточительная она, привычка эта, ведь музыку-то писать и не из чего получается.
и это всё - при том факте, что на четвёртом курсе у меня будут уроки композиции, на которые что-то надо будет приносить... мда.

@темы: ночью тёмной, музыкальное, любовь и бухлишко, игры-игрулечки, да кому это нужно, Ingress, Danganronpa

00:18 

btw,

Армония Джилл [72]
стоит как-нибудь найти время для повторения самых основ дирижирования и благотворного их махания.
а то ещё руки всю пластику забудут. как-никак, четвёртый курс же, негоже забывать такие вещи...

помимо этого, на грядущей неделе нужно будет наконец выпустить злополучный The Circus из сумрака, который лежит уже почти год в секрете, и приняться за новую музыку. музыку, которая унесёт меня с собой.

@темы: музыкальное, жиза жизенная, ночью тёмной

шутовское прибежище

главная